Rush Hour ist ein beliebtes Logikspiel, das 1996 von Nob Yoshigahara entwickelt wurde. Das Ziel des Spiels ist es, ein rotes Auto aus einem Verkehrsstau zu befreien, indem man die anderen Fahrzeuge auf dem Spielfeld neu anordnet.
Das Spiel besteht aus einem Kunststoffspielbrett und verschiedenen Spielsteinen, die Autos darstellen. Die Autos sind in verschiedenen Größen und Formen erhältlich und können horizontal oder vertikal bewegt werden. Das Spielbrett ist in einzelne Felder unterteilt und hat entweder die Größe 6x6 oder 9x9 Felder.
Zu Beginn des Spiels wird eine Startposition vorgegeben, die die Ausgangssituation des Verkehrsstaus darstellt. Der Spieler muss dann die anderen Fahrzeuge auf dem Spielbrett verschieben, um Platz für das rote Auto zu schaffen und es aus dem Stau herauszuführen. Dabei dürfen die Fahrzeuge nur in horizontaler oder vertikaler Richtung bewegt werden und nicht über andere Fahrzeuge hinwegspringen.
Rush Hour bietet verschiedene Schwierigkeitsstufen, angefangen von einfachen bis hin zu sehr anspruchsvollen Puzzles. Das Spiel fördert logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken. Es ist sowohl für Kinder ab etwa fünf Jahren als auch für Erwachsene geeignet.
Das Spiel wurde seit seiner Veröffentlichung kommerziell sehr erfolgreich und hat zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Es gibt auch viele Erweiterungspacks und Nachfolgeversionen von Rush Hour, die zusätzliche Spielsteine und neue Herausforderungen bieten. Rush Hour ist ein beliebter Zeitvertreib für Einzelspieler und kann auch in Wettbewerben gespielt werden.
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